场景的资源复用与预加载
场景的资源复用:
场景文件是以.scene
为后缀的文件类型,如果当前场景的某些资源有比较高的复用性,可以通过将其保存为场景的方式使其可以在不同场景中被复用。具体操作方式为:右键点击想要保存为场景的节点,点击"将分支保存为场景",选择保存的路径和名称即可。如下图所示。

场景的预加载
通过预加载的方式可以在交互编辑器里获取场景外的资源。可以通过直接将文件系统中的资源拖入交互编辑器里快速获取资源的预加载,如下图操作所示:

也可以在交互编辑器里右键搜索preload
,创建可视化脚本节点,然后在属性栏中指定想要预加载的资源,如下图所示。

